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Ndemic Creations, die Macher des beliebten Videospiels Plague Inc., haben eine Viertelmillion Dollar für den Kampf gegen die reale Coronavirus-Pandemie gespendet.

„Im Namen aller Spieler von Plague Inc. haben wir eine Spende in Höhe von 250.000 US-Dollar zwischen der Coalition of Epidemic Preparedness Innovations (CEPI) und dem COVID-19 Solidarity Response Fund der Weltgesundheitsorganisation geleistet“, schrieb das Team in einer offiziellen Mitteilung auf Montag.

James Vaughan, der ursprüngliche Schöpfer der (buchstäblich) viralen mobilen App, bot eine ehrliche Perspektive und sagte:

Vor acht Jahren hätte ich nie gedacht, dass die reale Welt einem Spiel von Plague Inc. ähneln würde oder dass so viele Spieler Plague Inc. verwenden würden, um ihnen zu helfen, durch eine tatsächliche Pandemie zu kommen. Wir sind stolz darauf, die wichtige Arbeit der WHO und des CEPI bei der Suche nach einem Impfstoff für COVID-19 unterstützen zu können.

Nndemic hat sich in einer seltsamen Position als die Autoren eines Spiels, in dem Sie versuchen, die perfekte Pest zu schaffen, um die Menschheit zu töten. Während das neuartige Coronavirus – offiziell als „COVID-19“ klassifiziert – über den ganzen Planeten wütet, ging China so weit, das Spiel aus seinem App Store zu verbannen. Auf der anderen Seite sind die Verkäufe des Spiels 2012 explodiert.

Zusätzlich zu ihrer Spende sagte Ndemic, dass sie mit Experten des Global Outbreak Alert and Response Network der Weltgesundheitsorganisation und anderen zusammenarbeiten, um ein kostenloses Szenario für das Spiel zu entwickeln, in dem Menschen eine Pandemie stoppen können – anstatt eine zu erstellen. „Als wir unsere Spenden mit der WHO und dem CEPI arrangierten, wurden wir wiederholt gefragt, ob wir ein Spiel machen könnten, das es dem Spieler ermöglicht, einen Ausbruch zu stoppen“, sagten sie:

Daher beschleunigen wir nicht nur finanzielle Unterstützung, sondern beschleunigen auch die Arbeit an einem neuen Plague Inc.-Spielmodus, mit dem Spieler die Welt vor einem tödlichen Krankheitsausbruch retten können.

Die Akteure müssen das Management des Krankheitsverlaufs und die Stärkung der Gesundheitssysteme sowie die Kontrolle realer Maßnahmen wie Triaging, Quarantäne, soziale Deistancierung und Schließung öffentlicher Dienstleistungen in Einklang bringen.

Das neue Update wird für alle Spieler während der Pandemie kostenlos sein und wir werden weitere Informationen so schnell wie möglich teilen.

CEPI hat die Bemühungen des Teams öffentlich gelobt. Der CEO der Organisation, Dr. Richard Hatchett, sagte:

Wir freuen uns, dass Ndemic Creations so großzügig zu unserer entscheidenden Impfstoffentwicklungsarbeit beigetragen hat, insbesondere da wir die beispiellose Herausforderung von COVID-19 angehen.

Spiele spielen eine wichtige Rolle bei der Sensibilisierung für die Herausforderungen, vor denen die Welt derzeit steht. Nur durch eine konzertierte, globale Reaktion – mit dem Privatsektor, der mit Regierungen und Philanthropen zusammenarbeitet und Ressourcen und Fachwissen bündelt – können wir hoffen, solche sich abzeichnenden Epidemien zu stoppen.

Die Präsidentin und CEO der UN-Stiftung, Elizabeth Cousens, schloss sich seiner Unterstützung an. „In dieser beispiellosen Pandemie mit beispiellosen Bedürfnissen ist die globale Zusammenarbeit wichtiger denn je“, sagte sie, „ich bin so dankbar für den Beitrag von Ndemic Creations zum COVID-19 Solidarity Response Fund. Ihre Spende wird die lebensrettende Arbeit der Weltgesundheitsorganisation unterstützen.“

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